Nvidia ha annunciato un nuovo aggiornamento della sua tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS), chiamata DLSS 3.5. DLSS è una tecnologia di upscaling basata sull’intelligenza artificiale che può migliorare significativamente la qualità dell’immagine e le prestazioni dei giochi che utilizzano il ray tracing.
DLSS 3.5 introduce una nuova funzionalità chiamata Ray Reconstruction, che utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare la qualità delle immagini ray tracing. Il ray tracing è una tecnica costosa a livello computazionale che può produrre immagini molto realistiche, ma può anche portare a frame rate più bassi. Ray Reconstruction aiuta a risolvere questo problema utilizzando l’intelligenza artificiale per colmare gli spazi tra i raggi, ottenendo un’immagine più fluida e dettagliata.
DLSS 3.5 è compatibile con tutte le GPU GeForce RTX serie 20, 30 e 40. È disponibile anche in numerosi giochi popolari, tra cui Control, Cyberpunk 2077 e Minecraft.
Come funziona DLSS 3.5
DLSS 3.5 utilizza una rete neurale di deep learning per eseguire l’upscaling delle immagini a bassa risoluzione a una risoluzione più elevata. La rete neurale viene addestrata su un ampio set di dati di immagini e impara a identificare i modelli e le caratteristiche che compongono un’immagine di alta qualità.
Quando DLSS 3.5 è abilitato, il gioco esegue il rendering dell’immagine con una risoluzione inferiore. La rete neurale prende quindi questa immagine a risoluzione inferiore e la converte alla risoluzione desiderata. Il risultato è un’immagine che sembra essere stata renderizzata con una risoluzione più elevata, ma con prestazioni notevolmente migliorate.
I vantaggi del DLSS 3.5
DLSS 3.5 offre numerosi vantaggi rispetto alle tradizionali tecniche di upscaling. Innanzitutto, può produrre immagini molto più nitide con artefatti meno visibili. In secondo luogo, può migliorare significativamente le prestazioni, consentendo ai giocatori di giocare a giochi con ray tracing a frame rate più elevati. In terzo luogo, è disponibile in un’ampia gamma di giochi, il che lo rende uno strumento versatile per migliorare la qualità e le prestazioni dell’immagine.
Il futuro del DLSS
DLSS è una tecnologia in rapida evoluzione e Nvidia lavora costantemente per migliorarla. In futuro, si prevede che DLSS diventi ancora più potente ed efficiente, consentendo ai giocatori di divertirsi con giochi ray-tracing con frame rate e qualità dell’immagine ancora più elevati.
Se stai cercando di migliorare la qualità dell’immagine e le prestazioni dei tuoi giochi, allora DLSS 3.5 è un’ottima opzione. È disponibile in un’ampia gamma di giochi e può migliorare significativamente l’esperienza visiva.
